• shadow of chernobyl
  • clearsky
  • call of pripyat
  • stalker 2
  • metro 2033
  • modding
  • larp
  • Čerrnobyl
  • forum
         | scorpions.cz | cheater.cz | gta.cz | mafia | gothic | nfs | tgames | doom3 | worms | webtech | ...
 
Datastors ModPack: Clear Sky Datastors ModPack: Shadow of Chernobyl Nebuďte lamy!
Zobraziť témy bez odpovede | Zobraziť aktívne témy Aktuálny čas je Ned Okt 20, 2019 7:56 am



Odpovedať na tému  [ Príspevkov: 30 ]  Choď na stránku 1, 2  Ďalší
 otázečka 
Autor Správa
Lesník
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Str Jan 30, 2008 7:28 pm
Príspevky: 552
Odpoveď s citáciou
Poslať otázečka
chtěl bych se zeptat lidí,kteří mají zkušenosti s modovanim Stalkera ... zajímalo by mě,kolik a jaké soubory z gamedat potřebuju na to,abych udělal tmavší noc,vím že to obsahuje třebas takovy SCO mod,ale mam v gamedatech trochu nepořadek,mam tam plno souborů které sem si sam upravoval,takže by pro mě bylo lehčí si ze SCO modu nebo některeho jineho modu vypreparovat jen ty soubory,ktere potřebuju abych změnil tu noc na tmavší,dík za každou,nebo pomoc :wink:


Pon Mar 10, 2008 8:32 pm
Profil
Mírně zkušený
Mírně zkušený
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Ned Júl 01, 2007 10:12 pm
Príspevky: 272
Odpoveď s citáciou
Poslať 
Kód:
config\weathers\
napr.
weather_default.ltx
polozky: default_weather_01 ... default_weather_04 & default_weather_19 ... default_weather_24

odladis farbu oblohy (sky_color) alebo oblakov (clouds_color), pripadne upravis textury, takisto sa da vyhrat aj s:

Kód:
ambient
lmap_color
hemi_color

hodnoty tusim RGB (0.0 - 1.0)

_________________
Obrázok

stalker.wikia.com


Pon Mar 10, 2008 8:51 pm
Profil WWW
Mutant - Průvodce
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Pia Nov 23, 2007 11:59 am
Príspevky: 1413
Bydlisko: Jantar
Odpoveď s citáciou
Poslať 
Já si tak vytvořil tmajakvpr..elimod.A to byla taková tma,že vám noční vize vůbec nepomohla jenom baterka a to ještě s malým dosahem-fakt hard core(eště ho mám). 8)

Zkus ho vytvoř si word soubor weather_yantar a do toho nakopíruj toto:

[sect_yantar]

01:00:00 = yantar_01
02:00:00 = yantar_02
03:00:00 = yantar_03
04:00:00 = yantar_04
05:00:00 = yantar_05
06:00:00 = yantar_06
07:00:00 = yantar_07
08:00:00 = yantar_08
09:00:00 = yantar_09
10:00:00 = yantar_10
11:00:00 = yantar_11
12:00:00 = yantar_12
13:00:00 = yantar_13
14:00:00 = yantar_14
15:00:00 = yantar_15
16:00:00 = yantar_16
17:00:00 = yantar_17
18:00:00 = yantar_18
19:00:00 = yantar_19
20:00:00 = yantar_20
21:00:00 = yantar_21
22:00:00 = yantar_22
23:00:00 = yantar_23
00:00:00 = yantar_00

[yantar_01]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_02]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_03]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_04]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_05]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_06]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_07]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_08]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_09]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_10]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_11]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_12]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_13]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_14]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_15]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_16]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_17]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_18]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_19]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_20]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_21]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_22]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_23]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[yantar_00]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

[sect_yantar_indoor]
00:00:00 = yantar_indoor_01
12:00:00 = yantar_indoor_01

[yantar_indoor_01]
flares =
sky_texture = sky\sky_yantar_cube
sky_rotation = 0
sky_color = 0.0005, 0.0005, 0.0005
clouds_texture = sky\sky_oblaka
clouds_color = 0.005, 0.005, 0.005, 0.005, 0.005
far_plane = 500
fog_distance = 500
fog_color = 0.0083,0.0083,0.0085,
fog_density = 0.9
rain_density = 0.0
rain_color = 1.0, 1.0, 1.0
thunderbolt =
bolt_period = 3.f
bolt_duration = 0.25f
wind_velocity = 0.0
wind_direction = 0.0
ambient = 0.00, 0.00, 0.00
lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0
hemi_color = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
sun_color = 0.0, 0.0, 0.0
sun_dir = -25.0, 291
env_ambient = ambient_env_rain

_________________
Tell me, Marked One, if you can. You have destroyed so much.
What is it, exactly, that you have created?
Can you name even one thing? I thought not.


Pon Mar 10, 2008 8:53 pm
Profil ICQ
Lesník
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Str Jan 30, 2008 7:28 pm
Príspevky: 552
Odpoveď s citáciou
Poslať 
dík hoši,nějak to zkusim vikutit .... sice sem s těmito soubory nikdy předtím nepracoval,ale někdy začít musím :roll:


Pon Mar 10, 2008 9:30 pm
Profil
Mírně zkušený
Mírně zkušený
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Ned Jún 20, 2010 7:19 pm
Príspevky: 321
Bydlisko: Dagobah
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
ja by som sa spytat ze raz ked som strelil do barmana tak mi padla hra ... preco??

_________________
Obrázok
Obrázok
Obrázok
Lovu zdar


Pon Jún 21, 2010 8:04 pm
Profil
Doživotní ředitel zeměkoule
Doživotní ředitel zeměkoule
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Štv Máj 03, 2007 3:21 am
Príspevky: 1005
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
Protože jsi ho trefil.

_________________
As the sun set over the last of the hills, one of the Goo Balls seemed to say that life sure looked like a giant physics simulation! But as he felt to the spikey death pit below, he knew, it probably didn’t matter…

Obrázok


Uto Jún 22, 2010 12:22 am
Profil
Mírně zkušený
Mírně zkušený
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Pia Feb 03, 2012 5:22 pm
Príspevky: 444
Bydlisko: Limansk, Nemocnice, poslední zachovalí sklep s přívodem elektřiny.
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
Využiji toto vlákno, páč mám též otázečku a neměl jsem na to, prolézat fórum a hledat lepší.
Takže otázka. Můžu si odstranit ze stalkera trávu, i když nemám žádný MP? :) Předem díky za odpověď :)

_________________
"Nevím, kdy to lidé podělali úplně, ale řekl bych, že pohár přetekl, když ukřižovali Krista. Myslím podruhé."


Sob Sep 15, 2012 9:54 pm
Profil
Lesník
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Str Jan 30, 2008 7:28 pm
Príspevky: 552
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
Zkoušel si v menu stáhnout hustotu trávy na minimum?

_________________
|||||||||||||||| |||||||||||||||| |||||||||||||||| |||||||||||||||| |||||||||||||||| |||||||||||||||| |||||||||||||||| ||||||||||||||||


Sob Sep 15, 2012 10:01 pm
Profil
Mírně zkušený
Mírně zkušený
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Pia Feb 03, 2012 5:22 pm
Príspevky: 444
Bydlisko: Limansk, Nemocnice, poslední zachovalí sklep s přívodem elektřiny.
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
Ano zkoušel. Ale já nechci menší hustotu. Já chci tu trávu úplně zrušit :)

_________________
"Nevím, kdy to lidé podělali úplně, ale řekl bych, že pohár přetekl, když ukřižovali Krista. Myslím podruhé."


Sob Sep 15, 2012 10:17 pm
Profil
Zelenáč

Registrovaný: Pia Nov 23, 2012 4:25 pm
Príspevky: 6
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
Taky mám otázečku. Chtěl jsem si jen umožnit nasazení zaměřovačů na zbraně, u kterých to standardně nejde a zvýšit nosnost postavy. Extrahoval a upravil jsem příslušné soubory (včetně fsgame.ltx), hra ale složku gamedata evidentně ignoruje, všechno co jsem chtěl změnit je totiž v původním stavu. Hra je ve verzi 1.0006 a spouštím ji přes 3danalyzer se shadery 1.1, protože mám radeonku 9200, ale to jen pro úplnost, vliv to na modifikace nemá. Obrázok


Sob Mar 09, 2013 7:43 am
Profil
Technická podpora
Technická podpora
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Uto Apr 03, 2007 2:31 pm
Príspevky: 9109
Bydlisko: Prakticky zařízená, jazykovědná, notně modifikovaná sluj
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
Jde o to, k čemu sis zaměřovače dodával, protože ne všechny zbraně jejich montáž umožňovaly a co všechno jsi ve fsgame.ltx (a actor.ltx) upravoval. Mělo by stačit přepsat hodnoty jenom u řádku $game_data$ (a když se tak s údivem dívám na svoje hodnoty u Steamovky, tak tam dokonce je výchozí false, true). Ještě by bylo ideální přepatchovat si hru na 1.0005 a na šestku se zvysoka vykašlat.

_________________
Obrázok


Sob Mar 09, 2013 1:32 pm
Profil WWW
Zelenáč

Registrovaný: Pia Nov 23, 2012 4:25 pm
Príspevky: 6
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
Groza, AS VAL, ze srandy jsem zkusil AKS 74U a k VAL tuším ještě granátomet .))
Zřejmě to bude tím patchem, vyzkouším.

Nic to nezměnilo. Alespoň ta nosnost by mohla fungovat. Když to nešlo s mnou editovaným souborem, stáhnul jsem z filefrontu weight mod. Je to divný.


Sob Mar 09, 2013 2:53 pm
Profil
Technická podpora
Technická podpora
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Uto Apr 03, 2007 2:31 pm
Príspevky: 9109
Bydlisko: Prakticky zařízená, jazykovědná, notně modifikovaná sluj
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
K AKS74U a ani k VAL granátomety nepřidáš (a k AKSU ani tu optiku), protože to model neumožňuje - obdobně je na tom MP5 a další zbraně.

_________________
Obrázok


Sob Mar 09, 2013 3:15 pm
Profil WWW
Zelenáč

Registrovaný: Pia Nov 23, 2012 4:25 pm
Príspevky: 6
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
Chystal jsem se do rudýho lesa a kapacita zásobníku Vintorezu mi nevyhovovala, tak jsem nějak doufal, že si na VAL přidělám zaměřovač a ejhle, ono to nejde :? A i kdyby nešlo tohle, pochybuju, že chybná konfigurace zbraní ovlivňuje nosnost postavy. Tohle je můj fsgame.ltx, nevidím tam žádný problém.
Kód:
$app_data_root$=true|false|C:\|Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
$game_ai$ = true| false| $game_data$| ai\
$game_spawn$ = true| false| $game_data$| spawns\
$game_anims$ = true| true| $game_data$| anims\
$game_levels$ = true| false| $game_data$| levels\
$game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes\
$game_dm$ = true| true| $game_data$| meshes\
$game_shaders$ = true| true| $game_data$| shaders\
$game_sounds$ = true| true| $game_data$| sounds\
$game_textures$ = true| true| $game_data$| textures\
$game_scripts$ = true| false| $game_data$| scripts\
$game_config$ = true| false| $game_data$| config\
$level$ = false| false| $game_levels$
$game_saves$ = true| false| $app_data_root$| savedgames\
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
$screenshots$ = true| false| $app_data_root$| screenshots\
$downloads$ = false| false| $app_data_root$| downloads\
$mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\


Sob Mar 09, 2013 3:53 pm
Profil
Technická podpora
Technická podpora
Obrázok užívateľa

Registrovaný: Uto Apr 03, 2007 2:31 pm
Príspevky: 9109
Bydlisko: Prakticky zařízená, jazykovědná, notně modifikovaná sluj
Odpoveď s citáciou
Poslať Re: otázečka
To nemá, ale když se podívám třeba na ten "zaměřovač" na VAL, tak zase jde o to, co a jak jsi upravil. Je to jako s každou jinou zbraní, přičemž u konkrétního doplňku je potřeba přepsat nulu na jedničku pro permanentní doplněk (a potom přiřadit i název textury optiky, která se ve hře zobrazí - viz například konfig VSS) a nebo na dvojku pro možnost přimontování. V tom případě netřeba definovat cestu k textuře, ale samozřejmě ten doplněk musíš mít v inventáři, abys ho mohl na zbraň namontovat.

On je pak problém i v tom, že třeba kapacita zásobníku vyhovovat nemusí, ale když se ta zbraň takhle vyrábí, tak to tak prostě je. Jednou je to puška a ne samopal.

_________________
Obrázok


Sob Mar 09, 2013 4:08 pm
Profil WWW
Zobraziť príspevky z predchádzajúceho:  Zoradiť podľa  
Odpovedať na tému   [ Príspevkov: 30 ]  Choď na stránku 1, 2  Ďalší

Kto je on-line

Užívatelia prezerajúci fórum: Žiadny registrovaný užívateľ nie je prítomný a 1 hosť


Nemôžete zakladať nové témy v tomto fóre
Nemôžete odpovedať na témy v tomto fóre
Nemôžete upravovať svoje príspevky v tomto fóre
Nemôžete mazať svoje príspevky v tomto fóre

Hľadať:
Skočiť na: